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Dのねぐら


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新生FF14とWoW

話題:新生Final Fantasy XIV

「なぜ、今さらWoWのようなゲームを作るのかまったく理解できない」

という意見がフォーラムの方にありましたので、それについて語ってみたいと思います

まず、WoWというのは「World of Warcraft」のこと
グローバルスタンダード(世界標準)とも言われるほどの米国製MMORPGです

これは、それなりにMMORPG歴の長い方ならご存じのことと思いますが、新生FF14プレイヤーの中にはMMO初心者の方も大勢いらっしゃいます
また、特定のMMOタイトルのみをプレイしてきたという方も、ご存じないかもしれません

皆が皆、WoWを知っているわけではない・・・

これが、重要なポイントとなります

かつて吉田P発言の中にもありましたが、WoWというのは世界的に有名なMMORPGでありながら、日本人には浸透しているとは言いがたい状況のようです

僕も、それほどに有名なタイトルならばと、公式サイトを覗いたことがありますが、結局プレイしませんでした
その理由は、

・日本で運営されていない
原則、英語でプレイすることになります
日本語化する手段もあるようですが、完全対応とまではいかないようです
また、サポートにも不安があります

・洋ゲーテイスト
日本人の中には、これが苦手という方もいます
僕もその1人ですがw
ウルティマオンライン辺りに比べると幾分マシですが

概ねこの2点ですね
それらを踏まえた上で、

今現在、楽しめているゲームタイトル(MMORPGに限らない)もあるから、わざわざプレイしなくてもいいな

という結論でした

まぁ、ゲームとしては面白いのにもったいない、という声もありそうですが・・・
MMO廃人たる吉田Pも同じ思いであったようです

そこで、日本人に、もっとWoW的な面白さを知ってもらいたいという意図もあって、新生FF14を作ったそうです
なので、似ているのは当然
もちろん違う面もありますよ、これも当然ですが
何から何までまったく同じものを作るわけないので

知っている方にとってはありきたりに映るかもしれませんが、(僕含めて)知らない方にとっては新鮮です
特にそういったプレイヤーに、面白いとかプレイしやすいとか感じてもらえれば、開発的には万々歳ってところなのでしょう

MMORPGとして、システム的にはそう目新しい点はないかもしれませんが、それをFFの世界観でやるところに、大きな意義があります
それから、グラフィッククオリティにこだわっているところ

実際、The Lodestoneの日記などを見ていると「MMORPGは初めてだけどFFの最新作だからプレイしてみた」という声もありますね
そういうもんです

米国のBlizzard Entertainment社が作った
World of Warcraftだよ


と言われるより、

スクエニのファイナルファンタジー最新作だよ

と言われた方が「あぁ、あれか」とピンときやすく、興味を惹かれる日本人が多いということです
MMORPGを知らない人でもFFの名は知っていたりします
FFシリーズのファンはもちろん、それ以外でも
25年以上の歴史には、相応の重みがあると感じます

日本国内におけるMMORPGの知名度を押し上げ、グローバルスタンダードに則った面白さを体験してもらうというのが、新生FF14の狙いのひとつ

冒頭の意見を書いた方は、まずその辺りを理解する必要がありますね

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